Combat
Transformez vos animations en véritables mécaniques de gameplay.
Combat
Transformez vos animations en véritables mécaniques de gameplay.
Concevez un système de combat complet en travaillant attaques, combos, esquives, parades, impacts et réactions. Ce module vous permettra de comprendre comment créer des animations au service du game design et de l'expérience joueur.
Concevez un système de combat complet en travaillant attaques, combos, esquives, parades, impacts et réactions.
Ce module vous permettra de comprendre comment créer des animations au service du game design et de l'expérience joueur.
Concevez un système de combat complet en travaillant attaques, combos, esquives, parades, impacts et réactions.
Ce module vous permettra de comprendre comment créer des animations au service du game design et de l'expérience joueur.
Concevez un système de combat complet en travaillant attaques, combos, esquives, parades, impacts et réactions.
Ce module vous permettra de comprendre comment créer des animations au service du game design et de l'expérience joueur.
Contenue de la formation
Concevoir son système de combat
Définissez l'identité de combat de votre personnage en analysant des références AAA et en planifiant la structure complète de votre futur combo.
Construire son premier combo
Créez une deuxième attaque légère et assemblez vos premières attaques dans un système de combo fluide et satisfaisant à jouer.
Créer une attaque lourde
Apprenez à concevoir une attaque puissante avec un impact visuel fort et enrichissez votre système de combat avec de nouvelles possibilités offensives.
Maîtriser l'esquive
Produisez une esquive réactive et dynamique afin d'ajouter mobilité et profondeur à votre système de combat.
Renforcer les impacts avec les hit réactions
Créez des réactions aux coups crédibles qui améliorent la lisibilité des affrontements et renforcent les sensations de gameplay.
Mettre en scène la défaite
Réalisez une animation de mort cohérente avec votre personnage et implémentez un système complet de gestion des points de vie.
Contenue de la formation
Concevoir son système de combat
Définissez l'identité de combat de votre personnage en analysant des références AAA et en planifiant la structure complète de votre futur combo.
Construire son premier combo
Créez une deuxième attaque légère et assemblez vos premières attaques dans un système de combo fluide et satisfaisant à jouer.
Créer une attaque lourde
Apprenez à concevoir une attaque puissante avec un impact visuel fort et enrichissez votre système de combat avec de nouvelles possibilités offensives.
Maîtriser l'esquive
Produisez une esquive réactive et dynamique afin d'ajouter mobilité et profondeur à votre système de combat.
Renforcer les impacts avec les hit réactions
Créez des réactions aux coups crédibles qui améliorent la lisibilité des affrontements et renforcent les sensations de gameplay.
Mettre en scène la défaite
Réalisez une animation de mort cohérente avec votre personnage et implémentez un système complet de gestion des points de vie.
Combat
10 semaines
1999 € TTC (paiement en 3x sans frais possible)
+40h de cours en live avec votre mentor
Apprenez les bases de votre futurs métiers en live auprès d'un expert du cinéma d'animation. Le mentor reste présent en permanence à vos coté via un salon privé
Des exercices ciblés pour une démo professionnelle
Démarquez-vous de la concurrence avec des exercices adapté aux attentes des recruteurs des grands studios de long-métrage
Places limitées
Des classes limités à quelques élèves pour un apprentissage
sur-mesure !

Combat
10 semaines
1999 € TTC (paiement en 3x sans frais possible)
+40h de cours en live avec votre mentor
Apprenez les bases de votre futurs métiers en live auprès d'un expert du cinéma d'animation. Le mentor reste présent en permanence à vos coté via un salon privé
Des exercices ciblés pour une démo professionnelle
Démarquez-vous de la concurrence avec des exercices adapté aux attentes des recruteurs des grands studios de long-métrage
Places limitées
Des classes limités à quelques élèves pour un apprentissage
sur-mesure !

Rencontrez votre mentor !
Vanessa Ruffra
Animatrice 3D spécialisée en animation gameplay depuis 17 ans, j'ai participé à 12 productions AAA chez Quantic Dream et Ubisoft , dont Heavy Rain, Beyond Two Souls, Assassin’s Creed, Ghost Recon ou Prince of Persia.
Aujourd’hui, je transmets cette expertise avec les studios et les animateurs via AniMotion, pour les aider à progresser et à maîtriser les contraintes du jeu vidéo.
Rencontrez votre mentor !
Vanessa Ruffra
Animatrice 3D spécialisée en animation gameplay depuis 17 ans, j'ai participé à 12 productions AAA chez Quantic Dream et Ubisoft , dont Heavy Rain, Beyond Two Souls, Assassin’s Creed, Ghost Recon ou Prince of Persia.
Aujourd’hui, je transmets cette expertise avec les studios et les animateurs via AniMotion, pour les aider à progresser et à maîtriser les contraintes du jeu vidéo.
Ce que vous obtiendrez
Une expérience comparable à celle d'un studio AAA
Des cours en live avec des experts de l'industrie
Une démo reel adaptée aux exigences des plus grands studios
Une attestation de suivi de formation professionnelle
Inscrivez-vousNos programmes vous intéressent ?
Rejoignez-nous et passez au niveau supérieur
Ce que vous obtiendrez
Une expérience comparable à celle d'un studio long-métrage
Des cours en live avec des experts de l'industrie
Une démo reel adaptée aux exigences des plus grands studios
Une attestation de suivi de formation professionnelle
Inscrivez-vousNos programmes vous intéressent ?
Rejoignez-nous et passez au niveau supérieur