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Les bases de l'animation 3D

Vos premiers pas dans le monde merveilleux de l'animation 3D

Les bases de l'animation 3D

Vos premiers pas dans le monde merveilleux de l'animation 3D

Le premier module de 12 semaines initie les débutants à l'animation 3D, en leur donnant les outils et les connaissances pour naviguer dans Autodesk Maya et poser les bases de leurs premières animations. Vous y apprendrez les grands principes de l’animation, les fondamentaux de la pose de clés, et la création de mouvements fluides et cohérents. Des techniques de staging, de gestion de la caméra, et de nettoyage de courbes d'animation vous permettront de bâtir des fondations solides en animation 3D. 

Le premier module de 12 semaines initie les débutants à l'animation 3D, en leur donnant les outils et les connaissances pour naviguer dans Autodesk Maya et poser les bases de leurs premières animations. Vous y apprendrez les grands principes de l’animation, les fondamentaux de la pose de clés, et la création de mouvements fluides et cohérents. Des techniques de staging, de gestion de la caméra, et de nettoyage de courbes d'animation vous permettront de bâtir des fondations solides en animation 3D.

Contenue de la formation

6 exercices

La balle sur place

prise en main du logiciel du logiciel et des différents outils d'animation.
Apprentissage et analyse des 12 principes de l'animation

Le parcours de balles

animation de différentes balles sur un parcours permettant de comprendre les interactions, les notions de poids, de stagging et de spacing

Le pendule

Utilisation d'un pendule et d'une balle dans un parcours afin de comprendre l'utilisation de la gravité, des overlaps et du retard d'action 
( follow-through )

Animation d'un écureuil 

Mettre en scène un ou plusieurs petits écureuils sans visages. Élaborez votre scène et laissez votre créativité s'exprimer !

Silhouette 

Comprendre et savoir utiliser un rig dans la création d'une pose dynamique tout en respectant l'anatomie.

Cycle de marche

Mettre en pratiques toutes les notions acquises durant cette formation dans la réalisation d'un cycle de marche.

Contenue de la formation

6 exercices

La balle sur place

prise en main du logiciel du logiciel et des différents outils d'animation.
Apprentissage et analyse des 12 principes de l'animation

Le parcours de balles

animation de différentes balles sur un parcours permettant de comprendre les interactions, les notions de poids, de stagging et de spacing

Le pendule

Utilisation d'un pendule et d'une balle dans un parcours afin de comprendre l'utilisation de la gravité, des overlaps et du retard d'action 
( follow-through )

Animation d'un écureuil 

Mettre en scène un ou plusieurs petits écureuils sans visages. Élaborez votre scène et laissez votre créativité s'exprimer !

Silhouette 

Comprendre et savoir utiliser un rig dans la création d'une pose dynamique tout en respectant l'anatomie.

Cycle de marche

Mettre en pratiques toutes les notions acquises durant cette formation dans la réalisation d'un cycle de marche.

Les bases de l'animation - 12 semaines

1650 € TTC (paiement en 3x sans frais possible)

+24h de cours en live avec votre mentor

Apprenez les bases de votre futurs métiers en live auprès d'un expert du cinéma d'animation. Le mentor reste présent en permanence à vos coté via un salon privé

Des exercices ciblés pour une démo professionnelle

Démarquez-vous de la concurrence avec des exercices adapté aux attentes des recruteurs des grands studios de long-métrage

Places limitées

Des classes limités à quelques élèves pour un apprentissage 
sur-mesure !

Bouncing ball

Les bases de l'animation - 12 semaines

1650 € TTC (paiement en 3x sans frais possible)

+24h de cours en live avec votre mentor

Apprenez les bases de votre futurs métiers en live auprès d'un expert du cinéma d'animation. Le mentor reste présent en permanence à vos coté via un salon privé

Des exercices ciblés pour une démo professionnelle

Démarquez-vous de la concurrence avec des exercices adapté aux attentes des recruteurs des grands studios de long-métrage

Places limitées

Des classes limités à quelques élèves pour un apprentissage 
sur-mesure !

Formatrice les bases de l'animation bouncing ball

Rencontrez votre mentor !

Charlotte Remiki

animatrice expérimentée chez Illumination Studio Paris, 
elle vous guidera dans l'apprentissage des bases de l'animation. 

Forte de plusieurs années d’expérience, elle combine expertise technique et sens artistique pour vous transmettre les fondamentaux essentiels. Avec elle, vous apprendrez à donner vie à vos premiers personnages avec des conseils pratiques et personnalisés issus du monde professionnel.

Formatrice les bases de l'animation bouncing ball

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Charlotte Remiki

animatrice expérimentée chez Illumination Studio Paris, 
elle vous guidera dans l'apprentissage des bases de l'animation. 

Forte de plusieurs années d’expérience, elle combine expertise technique et sens artistique pour vous transmettre les fondamentaux essentiels. Avec elle, vous apprendrez à donner vie à vos premiers personnages avec des conseils pratiques et personnalisés issus du monde professionnel.

Ce que vous obtiendrez


  Une expérience comparable à celle d'un studio long-métrage

  Des cours en live avec des experts de l'industrie 

  Une démo reel adaptée aux exigences des plus grands studios

  Une attestation de suivi de formation professionnelle 

Inscrivez-vous

Nos programmes vous intéressent ?

Rejoignez-nous et passez au niveau supérieur 

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