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Vanessa Ruffra
Animation Jeux vidéo

Vanessa Ruffra

Senior Character Animator Gameplay · Quantic Dream, Ubisoft

L’animation de jeu vidéo est un métier à part : là où le cinéma peut peaufiner chaque plan, le jeu impose l’interactivité, le temps réel et la sensation de contrôle. C’est une discipline exigeante, technique, et très recherchée. C’est la spécialité de Vanessa depuis 17 ans.

Elle a participé à douze productions AAA chez Quantic Dream et Ubisoft, parmi lesquelles Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Assassin’s Creed, Ghost Recon et Prince of Persia. Autant de titres majeurs où la qualité de l’animation gameplay conditionne directement le plaisir de jeu de millions de joueurs. Aujourd’hui, elle transmet cette expertise aux studios et aux animateurs via sa structure AniMotion, pour les aider à progresser et à maîtriser les contraintes spécifiques du jeu vidéo.

Travailler avec Vanessa, c’est apprendre l’animation auprès de quelqu’un qui maîtrise un pan du métier que peu de formations abordent vraiment : celui du temps réel, de la boucle de gameplay et de la contrainte technique. Elle transmet le sens du mouvement et du poids, mais aussi cette logique de production propre au jeu vidéo, celle qui ouvre les portes des grands studios.

Filmographie :

Heavy Rain · Beyond: Two Souls · Assassin’s Creed · Ghost Recon · Prince of Persia

Productions

Les jeux sur lesquels Vanessa Ruffra a travaillé

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