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Rigging & Python · Parcours annuel

Devenez rigging artist, du Rigging avancé au script Python.

Un parcours de perfectionnement sur l’année pour concevoir des rigs complexes et développer vos propres outils Python, au niveau attendu dans les studios de long métrage.

Vous êtes encadré tout au long de l’année par des riggers et TD professionnels issus du long métrage, qui travaillent ou ont travaillé sur des productions vues en salle. Ils transmettent les méthodes réelles de l’industrie, la nomenclature et les workflows en vigueur dans les grands studios, et vous accompagnent individuellement pour hisser votre travail au niveau attendu par les recruteurs techniques.

La formation se déroule à distance et alterne accompagnement individuel avec votre mentor et travail personnel encadré. Vous progressez à travers des exercices concrets de difficulté croissante, des mécaniques cartoon jusqu’au développement d’un outil complet déployable en production, en simulant des conditions réelles de studio.

Ce que vous allez travailler au fil de l’année :

  • Rigging avancé : architectures multi-couches, contraintes matricielles et déformations avancées.
  • Systèmes mécaniques et organiques : pistons, câbles, véhicules, ailes, tentacules et transformations hybrides.
  • Scripting Python : développement d’outils de rigging automatisés dans Maya, de la fonction simple à l’outil déployable.
  • Interfaces graphiques : création d’UI fonctionnelles avec PySide, directement utilisables par les équipes de production.

Chaque rig et chaque outil que vous produisez est pensé et calibré sur les attentes réelles des studios : ce ne sont pas des exercices d’école, ce sont des pièces de portfolio conçues pour convaincre un lead rigger ou un responsable technique. À la sortie, vous disposez d’un portfolio technique professionnel, cohérent avec le poste que vous visez et prêt à être présenté aux studios.

Programme

Les thèmes abordés

Module 1 : Fondamentaux Avancés et Mécaniques Cartoon

Advanced Rigging, niveau 1

Le module qui pose les fondations d’un rigger de studio : architecture rigoureuse, nomenclature propre et maîtrise du calcul matriciel. Vous passez d’un rigging débrouille à un rigging structuré, pensé pour la production, encadré par des riggers issus du long métrage.
Au programme : structure hiérarchique et nomenclature studio, contraintes matricielles, ribbons multi-layers, setup de bras cartoon (IK/FK, stretch and squash) et assemblage final en multilayering.

Module 2 : Bases, POO et Premier Outil

Python au service du rigging, niveau 1

Après le rig, l’outil. Ce module vous fait entrer dans le Python appliqué au rigging pour produire un premier outil réellement utilisable en production. C’est la compétence qui distingue un rigger d’un TD et ouvre le plus de portes en studio.
Au programme : fondamentaux de Python (PEP 8), création d’un outil générant des contrôleurs, découverte de la programmation orientée objet, puis développement d’un outil de snap IK/FK avec interface PySide.

 

Module 3 : Systèmes Complexes et Hybrides

Advanced Rigging, niveau 2

Le module des rigs qui font la différence sur un portfolio : transformations hybrides, systèmes mécaniques, ailes organiques et véhicules. Le terrain de jeu des grosses productions, et la meilleure démonstration de votre niveau technique auprès d’un recruteur.
Au programme : rig hybride « Transformer », rig mécanique (grue, pistons, câbles), rig organique avancé (aile, gestion des plumes), rig de véhicule (AutoRoll, suspensions) et rigging de post-production (stickies faciaux sur un rig livré).

Module 4 : Développement d’Outils Complexes

Python au service du rigging, niveau 2

L’aboutissement du parcours. Vous concevez uvotre propre outil, de la conception au déploiement en conditions réelles, en reproduisant le cycle de vie complet d’un outil en studio. Vous ne produisez pas un exercice, mais la pièce maîtresse d’un portfolio de TD.
Au programme : cahier des charges et prototype, développement d’une version 1 en classe, cycle de tests et retours UX, itération vers une version 2, puis déploiement en conditions réelles.

 

Inclus

Ce que vous obtiendrez

Comme en studio

Une expérience proche d'une vraie production de long-métrage.

Cours en direct

Des sessions live avec un mentor en activité, en petit comité.

Démo-reel pro

Des plans calibrés sur les attentes des recruteurs.

Attestation

Une attestation de suivi de formation professionnelle.

Votre mentor

Encadré par un pro du long-métrage

Jean-Marc Imele

Jean-Marc Imele

Superviseur Rigging
Illumination Studio Paris

Jean-Marc Imele

Superviseur Rigging · Illumination Studio Paris

Le rigging, c'est l'ossature invisible qui donne vie à chaque personnage. Sans lui, pas d'animation possible. Jean-Marc en a fait sa spécialité au plus haut niveau de l'industrie. Superviseur rigging…

Filmographie :

Moi, moche et méchant 2 · Les Minions · Moi, moche et méchant 3 · Super Mario Bros, le Film

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