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Adv. Rigging LvL 1

Maîtrisez le rigging humanoïde.

Le premier module pose les fondations techniques d’un rigger de studio : une architecture rigoureuse, une nomenclature propre, et la maîtrise du calcul matriciel qui remplace les contraintes basiques de Maya. C’est ici que vous passez d’un rigging débrouille à un rigging structuré, pensé pour la production.

Pendant huit semaines, vous êtes encadré individuellement par des riggers professionnels issus du long métrage. Vous construisez des systèmes cartoon complets, du ribbon multi-layers jusqu’à l’assemblage final d’un setup complexe.

Objectif du module
Concevoir un rig cartoon structuré et optimisé en s’appuyant sur une architecture hiérarchique rigoureuse, les contraintes matricielles et les systèmes de ribbons multi-layers, jusqu’à l’intégration finale d’un setup complexe.

Programme

Les thèmes abordés

Vous mettez en place une structure hiérarchique et une convention de nommage aux standards studio, puis vous validez votre niveau à travers un Quick Rig cartoon. Vous apprenez à piloter vos modules de rig par le calcul matriciel plutôt que par les contraintes natives de Maya, à monter des systèmes de ribbons multi-surfaces, et à les intégrer dans un setup de bras cartoon complet (switch IK/FK, stretch and squash). Vous abordez enfin les calculs de surface complexes (roulement sur un mesh non sphérique), la simulation de contact par fake collider, et l’assemblage final en multilayering.

Inclus

Ce que vous obtiendrez

Comme en studio

Une expérience proche d'une vraie production de long-métrage.

Cours en direct

Des sessions live avec un mentor en activité, en petit comité.

Démo-reel pro

Des plans calibrés sur les attentes des recruteurs.

Attestation

Une attestation de suivi de formation professionnelle.

Votre mentor

Encadré par un pro du long-métrage

Jean-Marc Imele

Jean-Marc Imele

Superviseur Rigging
Illumination Studio Paris

Jean-Marc Imele

Superviseur Rigging · Illumination Studio Paris

Le rigging, c'est l'ossature invisible qui donne vie à chaque personnage. Sans lui, pas d'animation possible. Jean-Marc en a fait sa spécialité au plus haut niveau de l'industrie. Superviseur rigging…

Filmographie :

Moi, moche et méchant 2 · Les Minions · Moi, moche et méchant 3 · Super Mario Bros, le Film

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